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Como desarrollar un videojuego con Unity

USD $25
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9 Estudiantes
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Descripción del curso
Hola a todos. En este videocurso les traigo un curso muy completo sobre videojuegos y no te apresures, este es un curso interactivo , y eso ¿que quiere decir? quiere decir que cada cierto tiempo voy subiendo nuevo contenido.

Contenidos:

- Gráficas fundamentales : todo sobre el manejo de unity 3D fundamental para todo grafista o para cualquier persona que desee conocer el entorno.
- Gráficas avanzadas: todo sobre graficas mas detalladas como son los shaders especiales, metodos de optimizacion grafica, mapeo de luces , etc.
- Lógica de programación: Es el pilar básico y fundamental para todas las personas que quieran aprender a programar en unity 3D. Se desarrollan ejercicios de logica, para abrir la mente y la forma de pensar.
-Programación en Javascript : En esta seccion ya se empieza a ver programacion mas avanzada aplicada a ejemplos de las necesidades que se pueden plantear en un videojuego (menu, IA, efectos, enemigos, etc).
-Programación en C# : Es la contrapuesta de java se realiza la misma metodologia (con diferentes ejemplos) pero aplicados al lenguaje C#

¡¡Saludos y espero que les guste el curso!!
Módulo 1
Gráficas (I)
Lección 9
10:19
Lección 10
14:02
Lección 18
14:31
Lección 19
14:33
Lección 20
10:01
Lección 21
8:38
Lección 23
10:02
Lección 24
10:52
Lección 25
15:18
Módulo 2
Lógica
Lección 28
6:55
Lección 29
3:24
Lección 30
3:10
Lección 31
3:08
Lección 32
1:49
Lección 33
1:29
Lección 34
1:58
Lección 35
2:33
Lección 36
1:33
Lección 37
3:42
Módulo 3
Extras
Lección 42
3:17
Lección 43
3:52
Módulo 4
Programación JS (UnityScript)
Lección 44
4:50
Lección 45
4:10
Lección 46
2:51
Lección 48
8:12
Lección 52
11:14
Lección 53
3:36
Lección 55
6:06
Lección 57
5:28
Lección 58
5:57
Lección 59
7:00
Módulo 5
Programacion C#
Lección 60
8:14
Lección 61
5:23
Lección 62
2:04
Lección 63
3:59
Lección 64
1:03
Lección 65
1:24
Lección 66
2:36
Lección 67
4:29
Lección 68
1:35
Lección 69
5:38
Lección 70
3:54
Lección 71
6:14
Instructor
Danilo
Danilo Giardina
Mi nombre es “Danilo Giardina” , analista de sistemas de la universidad “Champagnat”. Me dedico al desarrollo de videojuegos con el engine “Unity 3D” , me especializo en la programación de esta herramienta. Actualmente tengo 3 años de experiencia con esta programación. Manejo 2 de los 3 lenguajes de programación que permite el engine (C# y UnityScript). He desarrollado juegos para Android y PC . A fines de enero del 2015 y 2016 di un seminario sobre la creación de videojuegos y dicté la capacitación de Unity 3D en el evento internacional “Global Game Jam“. Ademas dicto cursos en linea para los que desean aprender a usar este motor de videojuegos.
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Calificaciones

Calificación promedio

4.0
1 Review
Detalles
5 estrellas
0
4 estrellas
1
3 estrellas
0
2 estrellas
0
1 estrella
0

Teddy Christian del Aguila del Aguila



Buen manejo del tema
noviembre 30, 2016


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